ГЛАВНАЯ МОДЫ ИГРЫ ФОРУМ Топ-100
8.1 Chicken Gun 4.3.05 7.8 Standoff 2 ВХ и АИМ 2023-2024 7.2 Roblox 7.7 Standoff 2 7.9 Special Forces Group 2 8.4 Granny Мод-меню от Кибер-Хакер 7.9 Super Bear Adventure 8.5 Car Parking где 999999999 денег и все машины

Разработчики Hollow Knight: Silksong подтвердили, что поддержка игры после её выхода продолжает активно осуществляться.

Разработчики Hollow Knight: Silksong подтвердили, что поддержка игры после её выхода продолжает активно осуществляться.

Hollow Knight: Silksong подтверждает свои планы на долгосрочную поддержку после выхода игры благодаря заявлению ключевого члена команды разработчиков. Обновления, которые игра получила с момента релиза, в основном касались устранения ошибок и ребалансировки, но последние комментарии композитора и звукорежиссера Кристофера Ларкина могут намекать на более значительное содержание от Team Cherry.

Выпущенная 4 сентября, Hollow Knight: Silksong мгновенно завоевала любовь поклонников, которые ждали продолжения с 2017 года. Запуск был настолько успешным, что наплыв игроков привел к сбоям в работе Steam, Xbox Store и Nintendo eShop. Игра также получила положительные отзывы, удерживая 91 процент одобрения на Steam и впечатляющие 100 процентов на OpenCritic.

Подробности планов на будущие обновления Hollow Knight: Silksong

Спустя более двух месяцев после выхода Ларкин подтвердил, что продолжает активное сотрудничество с Team Cherry, разработчиком и издателем игры. В недавнем интервью для Bandcamp Daily, где обсуждался его вклад в Hollow Knight: Silksong, его спросили о текущих проектах. Ларкин является композитором для Moonlighter 2, и в своем ответе он упомянул эту игру как основное направление работы, но добавил, что "все еще занимается некоторыми проектами для Team Cherry." Хотя он не упомянул Hollow Knight: Silksong напрямую, его работа над самым крупным проектом компании и тема интервью могут свидетельствовать о добавлении нового звукового контента в игру.

Комментарии Ларкина не содержат особых деталей о текущей разработке игры, но могут указывать на будущие изменения. В то время как многие изменения до сих пор касались настройки боссов, были добавлены и некоторые новые функции. Например, обновление в начале ноября улучшило поддержку контроллеров, добавив функцию вибрации, и расширило локализацию на несколько языков.

В интервью Ларкин также признался, что он "не слишком перфекционист" в вопросах настройки звукового дизайна, несмотря на многочисленные награды от South Australian Screen Awards и South Australian Sound Guild. Возможно, его текущая работа с Team Cherry связана с поддержкой, но он также отметил, что его команда уделяет много времени созданию уникальных звуков для каждого из врагов и атак Hollow Knight: Silksong, что может указывать на появление новых оригинальных врагов для Хорнет.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Отличная новость для фанатов! Рад слышать, что Team Cherry не забывают про Hollow Knight: Silksong. Надеюсь, новые обновления добавят еще больше интересного контента. Эта игра уже стала шедевром, и я с нетерпением жду, что они придумают дальше.

  2. user

    Здорово, что Ларкин продолжает работать над звуковым дизайном. Музыка и звук в игре - это отдельный вид искусства. Уверен, что новые звуки и улучшения сделают игровой процесс еще более захватывающим. Интересно, какие еще сюрпризы Team Cherry подготовили для нас!